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A impressionante transformação do Xbox

A Microsoft se alistou na guerra de consoles quando lançou o Xbox original em 2001

01/02/2021 - 23:19
A impressionante transformação do Xbox
A partir de então, o Xbox redefiniu as capacidades de hardware do console com poder de processamento e conectividade com a Internet, e  foi o pioneiro no padrão para jogos de tiro em primeira pessoa em consoles através da série Halo.

Embora Xbox seja um nome familiar hoje, a Microsoft nem sempre teve certeza de que valeria a pena. Ao longo dos anos, o Xbox superou obstáculos como o Red Ring of Death e a revelação malfeita do Xbox One. O sucesso do Xbox Series X | S foi resultado das lições que o Xbox aprendeu como marca. Como disse Phil Spencer, chefe do Xbox : "No Xbox, ouvimos o que vocês - jogadores, desenvolvedores de jogos e criadores de conteúdo - nos dizem o que querem do futuro dos jogos."

O que começou como um estranho novo híbrido de console de PC evoluiu para uma das séries de console mais proeminentes da geração atual. Foi assim que o Xbox se transformou de uma caixa preta desajeitada na minitorre de PC conhecida hoje.

A razão pela qual a Microsoft criou o Xbox

A impressionante transformação do Xbox

Antes do Xbox, a Microsoft focava na tecnologia de computadores. Então, o PlayStation 2 foi anunciado, ameaçando o domínio dos PCs nas residências dos consumidores. De acordo com a VentureBeat , o criador do PlayStation Ken Kutaragi chegou a chamar o PS2 de "um sistema revolucionário de entretenimento de computador criado para reinventar a natureza dos videogames". Em resposta, a Microsoft criou seu próprio console de jogos para desafiar concorrentes como a Sony.

Conforme detalhado em uma entrevista à Bloomberg , Seamus Blackley, o pai do Xbox, percebeu que os desenvolvedores de jogos do PlayStation usavam PCs para fazer seus jogos. Então, por que não transformar essencialmente o PC em um console? Blackley e sua equipe apresentaram a ideia de um console baseado em Windows para Bill Gates, ex-CEO da Microsoft. O Xbox foi nomeado após DirectX, uma das ferramentas de processamento gráfico da Microsoft usada para o console. 

Mas nem tudo foi tranquilo. O co-criador do Xbox, Ed Fries, explicou ao IGN que a equipe do Xbox mais tarde percebeu que precisaria abandonar o Windows 2000 e modificar a base para funcionar da melhor forma. Gates supostamente não ficou feliz com essa mudança de direção, mas mais tarde concordou com a mudança após ser lembrado da ameaça que a Sony representava para os negócios da Microsoft.

O Xbox abriu novas possibilidades para desenvolvedores

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Bill Gates mostrou pela primeira vez as especificações avançadas do Xbox e o potencial para jogo online e conteúdo para download no GDC em 2000. O Xbox trazia um processador de 733 MHz de 32 bits, placa de vídeo NVIDIA e 8 GB de armazenamento, o que era inédito em um console de jogos. Conforme exposto na edição de março de 2002 da Popular Mechanic s , o Xbox tinha o PlayStation 2 e o GameCube superados em termos de tecnologia.

"Assim que vimos a máquina completa, em termos de especificações, mudamos muito rapidamente", disse Todd Howard, produtor e diretor da Bethesda, em uma entrevista à Bloomberg .  "O disco rígido e a memória fizeram uma grande diferença no que você podia fazer. Foi um grande avanço em relação ao PlayStation 2."

Em 6 de janeiro de 2001, Gates revelou o design final do Xbox no Consumer Electronics Show ao lado do lutador e ator Dwayne "The Rock" Johnson . A Microsoft concluiu que Johnson e o Xbox tinham algumas semelhanças impressionantes. Nas próprias palavras de Johnson : "O Xbox é tudo o que The Rock é: inovador, poderoso, estimulante e, como The Rock, será a coisa mais eletrizante que sairá este ano."

O Xbox começou com força

A impressionante transformação do Xbox

A Microsoft estocou as primeiras mil unidades do Xbox no evento de lançamento da Times Square Toys 'R Us em 14 de novembro de 2001. Bill Gates disse olá e jogou com novos proprietários de Xbox no evento, que a Microsoft chamou de "um dos lançamentos de maior sucesso na história dos videogames " . Em apenas um mês e meio, a Microsoft vendeu 1,5 milhão de unidades do Xbox.

Halo: Combat Evolved , o icônico lançamento exclusivo do Xbox, consolidou Halo como uma grande franquia e um componente chave para o sucesso do Xbox. Halo vendeu um milhão de cópias em seus primeiros meses de lançamento e recebeu elogios de várias publicações e sites , incluindo Electronic Gaming Monthly e IGN. A Academia de Artes e Ciências Interativas até o coroou como Jogo do Ano para Console em 2002 . Halo continuou sendo exclusivo do Xbox, mesmo depois que a Bungie deixou a Microsoft e se tornou um estúdio independente .

Títulos mais vendidos como  Star Wars: Knights of the Old Republic , que se esgotou quatro dias após o lançamento , e  Splinter Cell de Tom Clancy,  que garantiu 1,1 milhão de encomendas ,  também contribuíram para o ímpeto do Xbox.

Jogadores conectados ao Xbox Live

A impressionante transformação do Xbox

Cada Xbox tinha um adaptador de banda larga embutido, mas o serviço que o usava só foi lançado após o aniversário de um ano do console. A prometida rede de jogos online da Microsoft ganhou vida quando o Xbox Live foi lançado em 15 de novembro de 2002 .

Os proprietários de Xbox conectaram-se uns aos outros usando o Xbox Live Starter Kit. O kit custava US $ 49,95 e vinha com uma assinatura do Xbox Live de um ano, fone de ouvido e um minijogo. A Microsoft anunciou uma linha de títulos habilitados para Xbox Live para varejo, bem como outros lançados em 2003, incluindo Halo 2 , Counter-Strike e Star Wars Galaxies: Empire Divided .

A Microsoft vendeu 150.000 Xbox Live Starter Kits na primeira semana . Como o Xbox Live permitia jogadores convidados, o número de pessoas usando a rede estava supostamente perto de 200.000. O Xbox Live dita o ritmo dos jogos online com gamertags, listas de amigos, combinação e outros recursos novos nos consoles de jogos. Pela primeira vez, os jogadores puderam competir facilmente e falar mal de amigos e estranhos online.


O Xbox teria perdido bilhões de dólares para a Microsoft


A impressionante transformação do Xbox

Em 2002, a Microsoft cortou o preço do Xbox de US $ 299 para US $ 199 para incentivar os compradores e competir com o PlayStation 2 e o GameCube. Conforme destacado pela VentureBeat , o Xbox custava US $ 425 para ser produzido, então a empresa estava vendendo consoles por menos da metade do valor. Um relatório da CBS Marketwatch afirmou que a estratégia impulsionou temporariamente as vendas da Microsoft. No final das contas, o Xbox não conseguiu acompanhar o ritmo. Em meados de 2006, a Microsoft relatou  mais de 24 milhões de vendas do Xbox  e a Sony relatou mais de 103 milhões para o PS2 . 

A Microsoft tornou a marca Xbox um nome familiar a um custo alto. De acordo com o Home and Entertainment Group da Microsoft (via VentureBeat ), a empresa perdeu US $ 4 bilhões nos quatro anos após o lançamento do console. Embora o Xbox não fosse o único aspecto culpado, especialistas estimaram que a fabricação do console causou pelo menos US $ 3,7 bilhões do déficit. Nem mesmo Halo 2, que supostamente vendeu mais de 2,4 milhões de cópias nas primeiras 24 horas após o lançamento do jogo, conseguiu preencher a lacuna.

O Xbox 360 deu início à tendência de lançamento de console duplo

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Pouco menos de quatro anos após a Xbox lançado, a Microsoft revelou o Xbox 360 em 12 de maio de 2005 , durante uma de 22 minutos MTV especial . O Xbox 360 melhorou os recursos do Xbox com especificações atualizadas, como uma CPU de três núcleos baseada em PowerPC, processador gráfico ATI personalizado e 512 MB de memória. O Xbox 360 tinha um revestimento branco e um corpo mais fino que seu antecessor. O controlador, uma melhoria bem-vinda no controlador original do Xbox comicamente grande, era visivelmente menor. Cada Xbox 360, incluindo reprojetos posteriores, pode reproduzir DVDs e CDs.

O Xbox 360 chegou ao mercado em 22 de novembro de 2005 nos Estados Unidos. O Xbox 360 foi vendido por US $ 399, enquanto o Xbox 360 Core, seu equivalente mais barato que não tinha disco rígido, foi vendido por US $ 299. Este lançamento duplo de console estabeleceu a tendência de lançar versões de baixo custo do Xbox atual com especificações menos avançadas para consumidores com orçamento limitado. A Microsoft lançou várias reformulações do Xbox 360, incluindo o Xbox 360 Elite  e o  Arcade . 

Posteriormente, a Microsoft lançou um dispositivo de movimento e controle de voz compatível com o Xbox, chamado Kinect, como um complemento opcional. O Kinect permitiu que os proprietários do Xbox se comunicassem sem fio com o console e jogassem jogos que exigiam sensores de movimento ou comandos de voz, como a série Dance Central .

O Red Ring of Death do Xbox 360 provou ser um erro caro

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Logo após o lançamento, surgiram relatórios sobre falhas de console acompanhadas por um anel de LED vermelho ao redor do botão liga / desliga. O  Red Ring of Death que atormentou os primeiros modelos do Xbox 360 se tornou um legado que os jogadores ainda não esqueceram. Apesar do nome, o RROD não era um anel completo, mas três quartos de um círculo. O RROD forçou a Microsoft a emitir um recall de US $ 1,15 bilhão - um dos maiores da história dos eletrônicos de consumo. A empresa consertou e substituiu inúmeros sistemas e estendeu a garantia para três anos. 

Em seu livro Xbox Revisited: A Game Plan for Corporate and Civic Renewal ( via Business Insider ), o ex-Chief Xbox Officer Robbie Bach descreveu o RROD como o produto de priorizar a aparência sobre a engenharia. Impelida por críticas à estética original do Xbox, a equipe projetou a aparência do console antes de considerar o interior. Bach afirmou que, embora eles tenham executado vários testes no Xbox 360 antes do lançamento, eles não encontraram o RROD.

A Microsoft revelou o Xbox 360 S , ou Xbox 360 Slim, por US $ 299 na E3 em 14 de junho de 2010. O Xbox 360 S foi a primeira reformulação que removeu o RROD - ele ainda podia quebrar, veja bem, mas o botão liga / desliga aparentemente  piscou verde em vez de vermelho . 

O Xbox One deixou os fãs decepcionados

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A revelação do Xbox One na E3 2013 se destaca como uma das apresentações de jogos mais desanimadoras de todos os tempos. A Microsoft projetou o Xbox One como um sistema de entretenimento tudo-em-um , junto com um dispositivo Kinect atualizado - uma decisão que acabou em desastre . A poderosa CPU personalizada AMD de 8 núcleos do novo console rivalizava com as capacidades técnicas de seus concorrentes, mas sua recepção não. 

Os fãs não gostaram da abordagem multimídia e se sentiram alienados pelo foco em vídeo, música e outros recursos além dos jogos. O Xbox One também exigia que os usuários se conectassem à Internet a cada 24 horas e restringia as vendas de jogos usados. O preço de US $ 499, mais do que qualquer outro Xbox anterior, não ajudou. O feedback negativo acabou levando o Xbox a reverter a decisão sobre check-ins online e vendas de jogos usados . A Microsoft também ofereceu posteriormente a opção de comprar o Xbox One sem o Kinect por US $ 399 .

O Xbox Um tinha dois redesenhos menor de corpo: o Xbox One S eo Xbox One X . Ambos adicionaram suporte a HDR e players de Blu-ray 4K, mas apenas o Xbox One X poderia jogar em 4K. A Microsoft apelidou o Xbox One X de "o console mais poderoso do mundo" por causa de seus recursos de jogos em 4K.

O Xbox se resgatou por meio do Xbox Game Pass e outras ofertas

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Após o erro de lançamento do Xbox One, a Microsoft procurou reconquistar a confiança dos clientes com novos recursos e ofertas como Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass e Xbox All Access.

Os  títulos do Xbox Play Anywhere permitiam aos jogadores com um PC e Xbox One alternar entre eles sem perder os dados salvos. Os jogadores precisavam apenas de uma cópia digital dos jogos aprovados para PC ou Xbox One, então o negócio era quase como dois pelo preço de um. 

O Xbox Game Pass oferecia aos assinantes acesso ilimitado a jogos Xbox mais antigos e novos lançamentos por US $ 9,99 por mês. No lançamento, a biblioteca do Game Pass continha mais de 100 jogos do Xbox One e jogos do Xbox 360 compatíveis com versões anteriores que os jogadores podiam baixar em seu console. Os títulos disponíveis eram interrompidos todos os meses para manter a experiência atualizada para assinantes de longo prazo.

O Xbox All Access , originalmente concebido para ser um programa por tempo limitado, vendia consoles Xbox One junto com uma assinatura de 24 meses para Xbox Game Pass Ultimate e Xbox Live Gold. Quando ele estreou, a Microsoft até ofereceu a opção de atualizar para o Project Scarlett, o próximo console de última geração da empresa, após o lançamento.

Xbox foi all-in no próximo geração, cross-geração e Xbox Game Pass

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A Microsoft revelou o Project Scarlett como o Xbox Series X durante o The Game Awards 2019 . Nos meses seguintes, a Microsoft apresentou o  Xbox Series S como a opção menos poderosa e mais barata e lançou especificações  para ajudar os consumidores a escolher qual console comprar. O Xbox Series S custou US $ 299 em comparação com o Xbox Series X de US $ 499. Ambas as versões rodavam em uma CPU AMD Zen 2 de 8 núcleos e GPU AMD RDNA 2. Principalmente, o Xbox Series S não tinha disco rígido e armazenava menos memória do que o Xbox Series X.

O Xbox Series X era o maior console do Xbox em mais de um aspecto. O The Verge mediu o console em 5,9 polegadas e 11,8 polegadas de altura. Uma vez que o design do PlayStation 5 foi revelado, ele apenas estimulou mais discussões online sobre o Xbox Series X como a geladeira do roteador wi-fi do PS5 . O novo controlador se inspirou no controlador Xbox Elite e adicionou um botão Compartilhar semelhante aos controladores Nintendo Switch e Dualshock.

Junto com o Xbox Series X | S, a Microsoft revelou o  Xbox Game Pass Ultimate , adicionando um serviço de jogos em nuvem com mais de 100 títulos para console, PC e celular. A Microsoft também anunciou que todos os títulos originais viriam para Xbox Game Pass no dia do lançamento .

O futuro promissor e incerto do Xbox

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Durante a temporada de férias de 2020, o Xbox Series X e S se esgotaram junto com o PlayStation 5. As pré-vendas e o estoque de varejo desapareceram assim que os ansiosos compradores ouviram notícias dos consoles disponíveis.

A Microsoft confirmou o lançamento do Xbox Series X | S como o lançamento do Xbox de maior sucesso de todos os seus consoles . Em uma entrevista à ShackNews , o chefe do Xbox Phil Spencer previu que o fornecimento determinaria o vencedor da batalha de vendas contra o PS5 da Sony, que também lutou para conseguir estoque suficiente para grandes varejistas. "Francamente, neste feriado, a oferta vai ditar quantos consoles serão vendidos mais do que a demanda", disse Spencer.

No início de 2021, o Xbox se viu em uma encruzilhada. Embora o lançamento da próxima geração tenha sido um sucesso, muitos compradores em potencial ainda não tinham colocado as mãos em uma Série X ou S. Spencer compartilhada durante uma  transmissão ao vivo da GlitchCon que a Microsoft estava em processo de fabricação de novos Xboxes o mais rápido possível para enviar às lojas. Apesar desses esforços, um grande número de fãs do Xbox teve que esperar por um reabastecimento ou se arriscar com cambistas online .

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Autor: Looper

Fonte: Looper

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